5.3.3 Ansichtsmenü

Das Ansichtsmenü finden Sie in der Eclipse-Menüleiste unter dem Eintrag View. Es enthält zuerst einige Funktionen, die bereits in Abschnitt 4.2.4 in Bezug auf das Statechart-Fenster erläutert wurden und genauso für das Layout-Fenster Anwendung finden. Lesen Sie also bitte den angegebenen Abschnitt durch, falls Sie sich über alle Funktionen im Ansichtsmenü informieren wollen. Im Folgenden werden lediglich die Funktionen erläutert, die ausschließlich das Layout-Fenster betreffen.

Die Option Show Screen Area bewirkt, dass ein gestricheltes Rechteck im Layout-Fenster erscheint, das die aktuell eingestelle Bildschirmgröße anzeigt. Nur, was sich innerhalb dieser Umrandung befindet, wird auch in der Simulation für dieses Layout erscheinen. Die Einstellung dieser Bildschirmgröße finden Sie unter dem Eintrag Define Screen Area (Abb. 5.12). Es handelt sich dabei um eine globale Einstellung, die für alle Layouts der GUI denselben rechteckigen Bereich festlegt, so dass alle Layouts auf diesen Bereich zugeschnitten werden und somit dieselbe Größe erhalten. Der Bereich sollte dabei so gewählt sein, dass er der Bildschirmgröße des geplanten Zielsystems der GUI entspricht.

Figure 5.12: Bildschirmgröße einstellen
 
define_screen_area.png

Mithilfe des Schalters Show Layout Background lässt sich der Hintergrund (Background) eines Layouts anzeigen bzw. ausblenden. Je nach Einstellung werden dann die geerbten GUI-Elemente eines geöffneten Layouts im Layout-Fenster angezeigt oder nicht. Wenn Sie die State-Hierarchie nutzen, um geerbte GUI-Elemente zu modifizieren, so werden die entsprechenden GUI-Elemente natürlich auf jeden Fall angezeigt. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass, wenn der Hintergrund ausgeblendet wird, nur die GUI-Elemente angezeigt werden, die zu diesem Zeitpunkt editiert bzw. modifiziert werden können. Ist die Option Show Layout Background dagegen aktiviert, so werden immer alle GUI-Elemente des geöffneten Layouts angezeigt. Detaillierte Informationen zum Hintergund (Background) eines Layouts und geerbten GUI-Elementen erfahren Sie in Abschnitt 5.2. Informationen über die State-Hierarchie erhalten Sie in Abschnitt 5.4.2 und die Editierung von geerbten GUI-Elementen wird Ihnen in Abschnitt 5.3.7 erläutert.


i3D. Hannwacker - A. Gebel - M. Dürksen